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Formation Cinema 4D R15

Un mot sur la 3D

D?couverte de l'interface   

Personnalisation de l'interface   

Pr?f?rences du logiciel   

Naviguer dans la vue   

Gestionnaires d'objets et d'attributs   

Primitives et manipulation d'objets   

Mod?lisation par splines   

Mod?lisation polygonale   

Hypernurbs   

Les op?rateurs   

Les d?formateurs   

Sculpture (studio uniquement)   

Les lumi?res   

Les ombres   

L'objet Ciel (visualize et studio)   

Illumination globale   

Atelier : rendu studio   

Atelier : un ?clairage d'int?rieur   

Les mat?riaux   

Cr?er un mat?riau   

Assigner un mat?riau   

Textures bitmap   

Textures proc?durales   

Les canaux   

R?glages de rendu   

Les cam?ras   

Occlusion ambiante   

Le rendu physique (studio uniquement)   

La profondeur de champ   

Atelier : le rendu HDRI   

Multipasses   

Le visualiseur   

La m?diath?que   

Un mot sur l'animation   

D?placement d'objet  

Animer un param?tre   

Os et influences   

MoGraph (broadcast et studio)   

Le cloneur   

L'objet fracture   

Le MoTexte   

Le traceur   

Les effecteurs   

Atelier : animer un texte   

Corps rigides et corps souples   

Atelier : une chute de dominos   

Hair (Studio uniquement)   

Cheveux et fourrure   

Atelier : un carr? d'herbe   

Le simulateur de tissu (studio uniquement)   

Les particules   

Conclusion
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