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Formation Cinema 4D R15
Un mot sur la 3D
D?couverte de l'interface
Personnalisation de l'interface
Pr?f?rences du logiciel
Naviguer dans la vue
Gestionnaires d'objets et d'attributs
Primitives et manipulation d'objets
Mod?lisation par splines
Mod?lisation polygonale
Hypernurbs
Les op?rateurs
Les d?formateurs
Sculpture (studio uniquement)
Les lumi?res
Les ombres
L'objet Ciel (visualize et studio)
Illumination globale
Atelier : rendu studio
Atelier : un ?clairage d'int?rieur
Les mat?riaux
Cr?er un mat?riau
Assigner un mat?riau
Textures bitmap
Textures proc?durales
Les canaux
R?glages de rendu
Les cam?ras
Occlusion ambiante
Le rendu physique (studio uniquement)
La profondeur de champ
Atelier : le rendu HDRI
Multipasses
Le visualiseur
La m?diath?que
Un mot sur l'animation
D?placement d'objet
Animer un param?tre
Os et influences
MoGraph (broadcast et studio)
Le cloneur
L'objet fracture
Le MoTexte
Le traceur
Les effecteurs
Atelier : animer un texte
Corps rigides et corps souples
Atelier : une chute de dominos
Hair (Studio uniquement)
Cheveux et fourrure
Atelier : un carr? d'herbe
Le simulateur de tissu (studio uniquement)
Les particules
Conclusion