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Elephorm : Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2
Introduction
Vincent Grieu se pr?sente
Interface, recommandations
Pr?sence de V-Ray dans 3ds Max
V-Ray Framebuffer
Linear Workflow et Gamma
Recommandations sur les g?om?tries00:07:27
Notion de cam?ra
Conclusion des recommandations
Param?tres de V-Ray
Traitement du rendu avec le Color mapping
Illumination Globale: GI
Le DMC Sampler
Cr?er et ?clairer une sc?ne type studio photo
Cr?ation du studio
Param?trage de l'Illumination globale et des lumi?res
Application sur un v?hicule et r?glage de mat?riau
Rendu du v?hicule dans un environnement complexe
Sc?ne d'int?rieur, lumi?res, caustiques, V-RayFog et V-RayFur
Explication de l'utilisation des lumi?res de max et de V-Ray
?clairage d'une sc?ne d'int?rieur
Les Caustiques
Application pratique des caustiques
Le V-RayFog
Le V-Ray Fur
Rendre une Animation avec V-Ray
Rendre une sc?ne d'exterieur
Placer un V-Raysun
Utiliser le V-Ray RT pour placer son ?clairage
Utiliser une image HDRI
Le Displace
Cr?er de l'herbe avec un displace
Les Proxys00:09:06
Application pratique des Proxys anim?s avec flou de mouvement
Comment cr?er le flou de mouvement sur le d?cor ?
La profondeur de champ
Enrichir un rendu ? l'aide de l'ambient occlusion
Les lens Effects
Le V-Raydistance texture
La st?r?oscopie
Conclusion
