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Elephorm : Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2

Introduction

Vincent Grieu se pr?sente  

Interface, recommandations

Pr?sence de V-Ray dans 3ds Max  

V-Ray Framebuffer  

Linear Workflow et Gamma  

Recommandations sur les g?om?tries00:07:27  

Notion de cam?ra  

Conclusion des recommandations  

Param?tres de V-Ray

Traitement du rendu avec le Color mapping  

Illumination Globale: GI  

Le DMC Sampler  

Cr?er et ?clairer une sc?ne type studio photo

Cr?ation du studio  

Param?trage de l'Illumination globale et des lumi?res  

Application sur un v?hicule et r?glage de mat?riau  

Rendu du v?hicule dans un environnement complexe  

Sc?ne d'int?rieur, lumi?res, caustiques, V-RayFog et V-RayFur

Explication de l'utilisation des lumi?res de max et de V-Ray  

?clairage d'une sc?ne d'int?rieur  

Les Caustiques  

Application pratique des caustiques  

Le V-RayFog  

Le V-Ray Fur  

Rendre une Animation avec V-Ray  

Rendre une sc?ne d'exterieur

Placer un V-Raysun  

Utiliser le V-Ray RT pour placer son ?clairage  

Utiliser une image HDRI  

Le Displace  

Cr?er de l'herbe avec un displace  

Les Proxys00:09:06  

Application pratique des Proxys anim?s avec flou de mouvement  

Comment cr?er le flou de mouvement sur le d?cor ?  

La profondeur de champ  

Enrichir un rendu ? l'aide de l'ambient occlusion  

Les lens Effects  

Le V-Raydistance texture  

La st?r?oscopie  

Conclusion

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