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Tuto.com - D?buter avec RealFlow avec Realflow 2013
Voici la premi?re formation compl?te d?di?e ? RealFlow ! Dans ce tutoriel en vid?o, vous allez apprendre la quasi totalit? des fonctions du logiciel de simulation de fluides de NextLimit. Cette formation Realflow est d?di?e en premier aux d?butants, ceux qui ont toujours r?v? de faire de la simulation de fluide sans jamais oser ! Cependant, les utilisateurs des pr?c?dentes versions trouveront dans cette formation des explications sur les derni?res fonctions de RealFlow mais aussi la possibilit? de connaitre certaines fonctions qu'ils n?avaient peut ?tre jamais utilis?.
Au programme de ce tuto RealFlow :
La premi?re partie vous permet de d?couvrir l'interface et les pr?f?rences. Vous apprendrez ensuite ? cr?er vos premi?res simulations en utilisant les ?metteurs de particules et les Daemons (effecteurs).
Une fois cette introduction faite, vous entrerez un peu plus en profondeur dans les fonctions du logiciel telles que Hybrido 2, Fracture, etc.
Cette formation vous montrera les possibilit?s de communication avec les trois principaux logiciels de 3D du march?: 3ds Max, Maya et Cinema 4D.
A la fin de cette formation, vous serez capable de simuler des fluides ? petite ou grande ?chelle et effectuer vos rendus dans vos logiciels de 3D pr?f?r?s !
Vous pouvez version d'?valuation de RealFlow.
Les fichiers de travail ne sont pas fournis en totalit? car ils ont une taille sup?rieure ? 1GO. Si vous d?sirez aller plus loin avec RealFlow, voici un tuto animer son logo avec RealFlow, propos? par le m?me auteur.
Bonne formation !
01- Introduction ? la formation 00:01:05
02- La cr?ation de projet 00:05:19
03- L'interface de RealFlow 00:09:04
04- Les ic?nes d'interface 00:03:29
05- Les diff?rents menus de RealFlow 00:10:17
06- Les pr?f?rences 00:13:53
07- Votre premi?re simulation 00:08:28
08- L'?metteur circulaire 00:23:42
09- Les diff?rents ?metteurs de particules 00:10:47
10- Introduction aux Daemons 00:12:33
11- Le Relationship Editor 00:21:07
12- G?rer le cache 00:09:41
13- Adapter l'?chelle d'une sc?ne 00:09:47
14- La Preview OpenGL 00:04:20
15- La preview avec Maxwell Render 00:12:16
16- Cr?er un Particle Mesh 00:30:33
17.1- Les diff?rents effecteurs partie 1 00:22:09
17.2- Les diff?rents effecteurs partie 2 00:23:03
18- Les principes d'animation dans RealFlow 00:09:27
19- Last Frame Behavior 00:05:29
20- Utiliser les expressions 00:09:47
21- Les objets dynamiques 00:13:39
22- RealWave 00:15:54
23- Fracturer des objets 00:12:20
24- Exporter des objets ? partir de logiciels 3D 00:13:33
25- Exporter des animations et objets ? partir de logiciels 3D 00:06:12
26- Simulation de remplissage d'un verre 00:10:28
27- Am?lioration de la simulation de verre 00:11:03
28- R?-importer la simulation dans un logiciel de 3D externe 00:09:04
29- Echelle, KillSpeed et script 00:19:46
30- La notion de Substeps 00:14:58
31- Modifier les param?tres de collision des objets 00:10:43
32- Utiliser la fonction Wetmaps 00:07:49
33- Introduction ? Hybrido 00:21:24
34- La fonction Stream des ?metteurs Hybrido 00:09:18
35- Ajouter des interactions avec des ?l?ments dans Hybrido 00:10:51
36- Les collisions dynamiques avec Hybrido 00:06:32
37- Splash and Foam dans Hybrido 00:07:02
38- Le Mesh Hybrido 00:09:27
39- Simuler des vagues avec Hybrido et Wave Spectrum 00:14:33
40- Conclusion 00:03:50