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Tuto.com - D?buter avec RealFlow avec Realflow 2013

Voici la premi?re formation compl?te d?di?e ? RealFlow ! Dans ce tutoriel en vid?o, vous allez apprendre la quasi totalit? des fonctions du logiciel de simulation de fluides de NextLimit. Cette formation Realflow est d?di?e en premier aux d?butants, ceux qui ont toujours r?v? de faire de la simulation de fluide sans jamais oser ! Cependant, les utilisateurs des pr?c?dentes versions trouveront dans cette formation des explications sur les derni?res fonctions de RealFlow mais aussi la possibilit? de connaitre certaines fonctions qu'ils n?avaient peut ?tre jamais utilis?.

Au programme de ce tuto RealFlow :

La premi?re partie vous permet de d?couvrir l'interface et les pr?f?rences. Vous apprendrez ensuite ? cr?er vos premi?res simulations en utilisant les ?metteurs de particules et les Daemons (effecteurs).

Une fois cette introduction faite, vous entrerez un peu plus en profondeur dans les fonctions du logiciel telles que Hybrido 2, Fracture, etc.

Cette formation vous montrera les possibilit?s de communication avec les trois principaux logiciels de 3D du march?: 3ds Max, Maya et Cinema 4D.

A la fin de cette formation, vous serez capable de simuler des fluides ? petite ou grande ?chelle et effectuer vos rendus dans vos logiciels de 3D pr?f?r?s !

Vous pouvez version d'?valuation de RealFlow.

Les fichiers de travail ne sont pas fournis en totalit? car ils ont une taille sup?rieure ? 1GO. Si vous d?sirez aller plus loin avec RealFlow, voici un tuto animer son logo avec RealFlow, propos? par le m?me auteur.

Bonne formation !

01- Introduction ? la formation   00:01:05  

02- La cr?ation de projet   00:05:19  

03- L'interface de RealFlow   00:09:04  

04- Les ic?nes d'interface   00:03:29  

05- Les diff?rents menus de RealFlow   00:10:17  

06- Les pr?f?rences   00:13:53  

07- Votre premi?re simulation   00:08:28  

08- L'?metteur circulaire   00:23:42  

09- Les diff?rents ?metteurs de particules   00:10:47  

10- Introduction aux Daemons   00:12:33  

11- Le Relationship Editor   00:21:07  

12- G?rer le cache   00:09:41  

13- Adapter l'?chelle d'une sc?ne   00:09:47  

14- La Preview OpenGL   00:04:20  

15- La preview avec Maxwell Render   00:12:16  

16- Cr?er un Particle Mesh   00:30:33  

17.1- Les diff?rents effecteurs partie 1   00:22:09  

17.2- Les diff?rents effecteurs partie 2   00:23:03  

18- Les principes d'animation dans RealFlow   00:09:27  

19- Last Frame Behavior   00:05:29  

20- Utiliser les expressions   00:09:47  

21- Les objets dynamiques   00:13:39  

22- RealWave   00:15:54  

23- Fracturer des objets   00:12:20  

24- Exporter des objets ? partir de logiciels 3D   00:13:33  

25- Exporter des animations et objets ? partir de logiciels 3D   00:06:12  

26- Simulation de remplissage d'un verre   00:10:28  

27- Am?lioration de la simulation de verre   00:11:03  

28- R?-importer la simulation dans un logiciel de 3D externe   00:09:04  

29- Echelle, KillSpeed et script   00:19:46  

30- La notion de Substeps   00:14:58  

31- Modifier les param?tres de collision des objets   00:10:43  

32- Utiliser la fonction Wetmaps   00:07:49  

33- Introduction ? Hybrido   00:21:24  

34- La fonction Stream des ?metteurs Hybrido   00:09:18  

35- Ajouter des interactions avec des ?l?ments dans Hybrido   00:10:51  

36- Les collisions dynamiques avec Hybrido   00:06:32  

37- Splash and Foam dans Hybrido   00:07:02  

38- Le Mesh Hybrido   00:09:27  

39- Simuler des vagues avec Hybrido et Wave Spectrum   00:14:33  

40- Conclusion   00:03:50
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Keep exploring

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