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Tuto.com - C4D Architecture : perspective d'int?rieur avec Cinema 4D 13

Dans ce tuto Cinema 4D en vid?o, nous allons cr?er et faire le rendu d'une perspective int?rieure. Nous commencerons par la mod?lisation puis, apr?s un rapide ?clairage, nous meublerons et texturerons la sc?ne. Enfin, nous proc?derons au rendu en pensant aussi bien aux utilisateurs de la version 13 que les autres versions.

Voici le sommaire de ce tuto architectural de Cinema 4D :

Mod?lisation de la pi?ce  

Ajout de fen?tres  

Ajout d'une mezzanine, sa rambarde et l'escalier qui y m?ne avec Mograph (facultatif)  

Utilisation de l'objet ciel  

Ajout de textures sur le sol et les murs avec les s?lections de polygones  

Insertion du mobilier et ajout de textures  

Rendu en illumination globale standard  

Rendu physique avec pr?visualisation en mode progressif  

Comparaison des 2 m?thodes de rendu  

Ce tuto est expliqu? pas ? pas, il est donc accessible ?galement aux d?butants, bien que cet exercice s'adresse d'ordinaire aux utilisateurs interm?diaires. Il n?cessite au minimum l'illumination globale (donc Advanced Render pour les version jusqu'? 11.5 ou la R12/13 sauf Prime) ou bien le rendu physique (R13 studio uniquement).

Toutes les sources n?cessaires sont fournies (textures) et les mod?les utilis?s pour meubler sont ?galement fournis : un canap?, une chaise, une table, 2 plantes textur?es et un plafonnier.

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