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r?aliser un dessin anim? " faire passer la pillule "
Flash, Illustrator, Photoshop, After Effects, Premiere ; cinq logiciels de r?f?rence et pr?s de 30h de formation pour apprendre ? concevoir et r?aliser un dessin anim? de A ? Z.
Digne des plus grandes ?coles de graphisme et d'animation, cette formation unique, de pr?s de 30h, vous propose de concevoir et r?aliser une s?quence de dessin anim? tout sp?cialement r?alis?e pour l'occasion, depuis le premiers croquis (personnages et d?cors), jusqu'au montage final et l'int?gration des effets sonores.
Cette formation prolonge ainsi une nouvelle approche initi?e par notre DVD Collector #3 (consacr? ? la r?alisation d'un site Flash) ayant pour objectif de vous placer, d'une part, au coeur de la chaine de production graphique avec les enjeux et les contraintes sp?cifiques et, d'autre part, de vous fournir une vue d'ensemble sur un m?tier interdisciplinaire englobant ? la fois la narration, le dessin, l'animation, la vid?o, le montage, le son (...) pour la construction d'un univers coh?rent.
Si toutes les techniques employ?es par un studio d'animation professionnel sont bien entendues d?taill?es, cette formation entend ?galement vous faire acqu?rir une v?ritable m?thode de travail vous permettant de mener ? bien un projet d'animation dans sa globalit?, comme vous fournir des pistes de r?flexions li?es ? chaque ?tape du processus de cr?ation.
Plus concr?tement, sept parties composent cet atelier, chacune consacr?e ? un logiciel (Flash, Illustrator, Photoshop, After Effects, Premiere) et ? une nouvelle ?tape de la chaine de production. Chaque logiciel (l'interface, les techniques, la philosophie) est ainsi approch? selon les besoins et objectifs de travail d'animation.
Eric Dragon, co-fondateur du studio d'animation et de graphisme "Chez Marcel", vous guide dans cette entreprise en portant une grande importance aux d?tails (et nous savions combien le domaine de l'animation est affaire de pr?cision). Aussi, le choix de b?tir cet atelier pratique sur une s?quence anim?e dans sa globalit? (et non un simple extrait) s'inscrit dans cette logique.
Le travail d'?criture, la mise en sc?ne des diff?rents ?l?ments, le cadrage, les transitions, le rythme de l'animation (les temps de pauses et les silences, les redondances), les expressions du personnages (?tonnement, satisfaction, impatience...) ; tous concordent ? d?finir l'histoire, ? lui donner son unit?, ? amener une situation dans son caract?re comique. Tout ce qui fait finalement qu'une petite pilule rouge ne pourrait ?tre parfois qu'un pr?texte ? sublimer le simple tremblement d'une narine.
Pour cela, deux ?tapes indispensables vous seront largement pr?sent?es : le storyboard et l'animatique. Sous des formes plus ou moins ?labor?es (compos?es parfois de croquis rapide et un simple texte descriptif), ces deux documents techniques ont pour r?le, l'un comme l'autre, la planification et la maitrise de l'ensemble de la chaine de production, avant d'engager dans l'?laboration concr?te de l'animation.Pour des besoins didactiques, Eric Dragon a r?alis? ici ces deux ?l?ments dans leur forme la plus aboutie.
S'il est donc affaire de d?tail, un projet d'animation sp?cifique ? la r?alisation d'un dessin anim? est tout autant que celui de illusions. Cette formation est ?galement l'occasion d'approcher la repr?sentation d'objets, des ombres, des lumi?res et des effets (?clat, fum?e, explosion...) ? partir de formes ?l?mentaires ; celles qui sont les bases m?me du dessin. Ceci quel que soit le style graphique adopt?.
Note : toutes les sources de ce portfolio sont livr?es avec la formation (les fichiers .psd, .fla, .swf, .aep, ..ai, .prproj, .jpg, palette de couleurs en .eps, les bruitages et musique, textures...)