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video2brain - ZBrush 4 : Les fondamentaux
Un lion, un chien, un singe et le buste de Louis XIV, voici un quatuor pour le moins ?tonnant ! Tous ces personnages se sont pourtant r?unis dans un seul et unique but : vous pr?senter la version 4R2 de ZBrush, le c?l?bre logiciel de mod?lisation. Naturellement ce quatuor ne pourrait fonctionner sans un chef d?orchestre, et c?est en la personne du formateur et infographiste 3D Olivier Drion que tout ce petit monde prend forme. De la pr?sentation de l?interface au rendu final en passant par la prise en main des outils, des palettes, des masques, des textures et la mise en pratique des notions abord?es dans des ateliers, vous allez p?n?trer dans la sph?re extraordinaire de la 3?me dimension.
Votre formateur/Vos formateurs: Olivier Drion
Date de parution: 26 janv. 2012
Dur?e: 6h
Pr?sentation de la formation
Pr?sentation du formateur 00:48
Pr?sentation de la formation et de ses objectifs 01:30
Interface
Interface ? l'ouverture, r?partition des ic?nes, terminologie 05:43
Palettes et sub-palettes 03:26
Les outils 02:57
Navigation 3D, Edit, Draw, Move, Scale, Rotate 02:59
R?glage de l'affichage 07:21
Sauvegarde 04:36
Personnalisation de l'interface 09:14
Mettre une image de fond 03:46
La mod?lisation 3D : pr?sentation rapide des fonctions - 1/2
Charger des projets avec LightBox 03:54
Les primitives 3D 04:55
Les PolyMeshes 3D 06:26
Les brosses 10:37
Strokes 07:00
Alphas 05:38
Travailler en sym?trie 03:43
Le principe de subdivision 06:37
Les masques 11:36
Zsphere 09:30
Mannequins 01:48
ZSketch 11:35
Le DynaMesh 12:15
Atelier pratique - 1/2
?bauche du mod?le du lion en DynaMesh 08:13
Ajout de mati?re au lion 07:49
Donner du caract?re au lion 07:10
Sculpter les d?tails 05:54
CurveTubeSnap 09:32
Retopologie - 1/2 10:01
Retopologie - 2/2 08:58
La mod?lisation 3D : pr?sentation rapide des fonctions - 2/2
Transpose 09:59
D?formation 03:53
ShadowBox 07:05
Extract Mesh 09:53
Les SubTools 07:44
Les textures
Polypaint 07:07
Export vers d'autres logiciels 3D - 1/2 08:06
Export vers d'autres logiciels 3D - 2/2 11:42
Projection Master 08:43
ZAppLink avec Photoshop et avec Painter 07:17
SpotLight 08:46
Atelier pratique - 2/2
Texturing du mod?le du lion - 1/3 06:37
Texturing du mod?le du lion - 2/3 08:12
Texturing du mod?le du lion - 3/3 08:56
Dans Photoshop 03:53
Rendering et pr?sentation
Xpose 01:25
Decimation Master 04:59
GoZ avec Photoshop 05:04
GoZ avec Modo 10:07
Rendu et animation dans ZBrush
Aper?u sur les BPR, MatCap et LightCap 12:15
Timeline 06:26

